0 A.D. — свободная стратегия в реальном времени, которую больше двадцати лет делает международная команда Wildfire Games на волонтёрской основе. Игра посвящена войнам античности: афиняне, спартанцы, римляне, карфагеняне, персы, маурьи, ханьцы и ещё несколько культур сражаются на картах с честной экономикой и территориальным контролем. В феврале 2026 года вышел Release 28 «Boiorix» — первый выпуск без приставки Alpha, с новой фракцией германцев и обновлённым движком. Ниже — установка в Linux, разбор механик, первые шаги в матче, сетевая игра и настройка производительности.
Что это за игра
Это классическая RTS в духе Age of Empires: рабочие добывают еду, дерево, камень и металл, солдаты строят и воюют, база расширяется за счёт территориального влияния. Матч проходит через три эпохи — Village, Town и City; переход в следующую эпоху открывает здания и юнитов, но стоит ресурсов и времени. Гражданские юниты в Release 28 получили мужские и женские модели, а баланс при этом не менялся.
Отдельная гордость разработчиков — историчность. Юниты, здания и технологии опираются на археологические реконструкции, названия даны на оригинальных языках. Всего в игре 15 фракций, включая новых германцев: полукочевой союз кимвров, тевтонов и амбронов с фургонами и агрессивной осадной линией.
Установка
В Debian, Ubuntu и Linux Mint игра есть в репозиториях, но версия там зависит от дистрибутива. Официальный AppImage с сайта проекта и Flatpak дают свежий Release 28.
sudo apt install 0ad
flatpak install flathub com.play0ad.zeroad
chmod +x 0AD-*.AppImage
./0AD-*.AppImage
Пакет 0ad — движок, 0ad-data — ресурсы; в Debian они тянутся вместе. Полная установка занимает несколько гигабайт, поэтому на маленьком SSD проверьте свободное место заранее. В Fedora команда выглядит как sudo dnf install 0ad, в Arch — sudo pacman -S 0ad. Перед обновлением отключите моды: несовместимость данных между версиями — самая частая причина падения при запуске.
Файлы, логи и настройки
Игра хранит пользовательские данные в ~/.local/share/0ad/: там лежат конфигурация, сохранения, повторы и логи. Файл config/user.cfg можно править вручную, но проще менять параметры в меню и смотреть, что записалось.
ls ~/.local/share/0ad
cat ~/.local/share/0ad/config/user.cfg
ls ~/.local/share/0ad/logs
tail -n 50 ~/.local/share/0ad/logs/mainlog.html
Если игра не запускается, mainlog.html содержит версию движка, список загруженных модов и текст ошибки. Повторы матчей складываются в replays, сохранения — в saves, пользовательские моды — в mods. Каталог mods удобно использовать для собственных правок, не трогая системные файлы. Если места на диске мало, старые повторы можно удалить: на запуск игры они не влияют.
grep -E "windowed|xres|yres" ~/.local/share/0ad/config/user.cfg
Первые шаги в матче
Стартовые минуты решают больше, чем кажется. Базовый порядок действий для новой карты:
- Отправьте гражданских на еду и дерево, не забывая про дом для роста лимита населения.
- Не стройте лишние дома заранее: каждый стоит дерева, а лимит нужно поднимать по мере производства.
- Постройте склад у ближайшего леса и камня — это сокращает путь носильщиков.
- Выпустите разведчика и проверьте соседние ресурсы и подходы к базе.
- Держите очередь производства занятой: простой казармы — потеря темпа.
- Переходите в Town только с запасом еды и дерева, иначе экономика встанет.
Контроль территории важен не меньше армии: здания дают влияние, а потеря влияния закрывает доступ к удалённым ресурсам. В бою работает классическая система противодействий: копейщики сильны против конницы, стрелки — против тяжёлой пехоты, конница — против стрелков и осадных машин.
Экономика и темп
Лимит населения настраивается в матче, а в Release 28 появилась возможность задавать его отдельно для каждой команды. На практике это значит, что в сетевой игре нужно заранее договориться о лимите: при 200 юнитах партия идёт быстрее, при 300 — больше простора для экономики. Гражданские эффективнее в сборе ресурсов, солдаты-граждане — в строительстве и бою, поэтому смешивать их стоит осознанно.
Не держите ресурсы в запасе: неиспользованное золото не приносит пользы. Стройте несколько казарм, распределяйте производство по группам и используйте горячие клавиши для переключения между базой и армией. Технологии в кузнице и на рынке дают накопительный эффект: исследовать их лучше до большой битвы, а не во время неё.
Сетевая игра
В Release 28 проверка TLS-сертификатов при подключении к лобби включена по умолчанию — не отключайте её. Для игры в локальной сети или по прямому адресу используйте пункт Multiplayer → Connect by IP, он заменил прежнее название. Хост должен открыть UDP-порт 20595.
sudo ufw allow 20595/udp
ss -lunp | grep 20595
hostname -I
0ad
Если подключение по IP не работает, проверьте, что оба игрока в одной подсети и порт не блокирует локальный файрвол. Перед матчем сверьте версии: разные релизы несовместимы по сетевому протоколу. Для интернет-игры проще использовать официальное лобби: оно не требует проброса портов на роутере.
Производительность
Игра не требует топовой видеокарты, но чувствительна к разрешению и теням. На ноутбуке помогает оконный режим с меньшим разрешением и отключение вертикальной синхронизации (параметр vsync = false в config/user.cfg).
0ad -windowed -xres 1600 -yres 900
nproc
glxinfo -B | grep "OpenGL renderer"
free -h
Если картинка рвётся, верните vsync. Для диагностики полезно посмотреть, какой рендерер используется: программный llvmpipe сразу объясняет низкий FPS. На Wayland игра обычно идёт через XWayland; при проблемах с мышью попробуйте сеанс X11. Слабый ноутбук с интегрированной графикой потянет игру на средних настройках при 1600×900, но большие битвы на 300 юнитов будут проседать.
Типичные проблемы
- Игра падает при старте после обновления — отключите моды и проверьте
mainlog.html. - AppImage не запускается — выставьте права на выполнение и проверьте наличие FUSE.
- Нет звука — проверьте, что PipeWire или PulseAudio видит устройство, и переключите вывод в настройках.
- Не видно сервер в лобби — обновите игру до одной версии с хостом.
- Игра идёт рывками в большой битве — снизьте разрешение, отключите тени и закройте лишние вкладки браузера.
Итог
0 A.D. остаётся редким примером честной свободной стратегии: без микротранзакций, рекламы и обязательной сети. Release 28 добавил германцев, улучшил лобби и движок, а на Linux игру можно поставить одной командой или запустить из AppImage. Начните с матча против ИИ на малой карте, разберитесь с эпохами и территорией, а затем пробуйте сетевую игру.